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UI/UE高级设计师
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初级
UI/UE高级设计师
制定UI规范和整体视觉和交互规范;完成项目或产品负责人布置的产品UI设计、交互任务;协助处理产品解决方案或工作手册等所需的美化设计工作;了解最新的交互式GUI设计,始终保持所设计产品的美感;跟踪、协助开发、测试等软件人员完成产品设计、开发、调试工作。
实验班 — Photoshop图像视觉特效
您需要掌握
1.掌握Photoshop常用工具的使用 | 2.掌握Photoshop图层与图层蒙版的使用 | 3.使用Photoshop对“月亮瀑布”进行调色 | 4.使用Photoshop制作赛博朋克风格图片 | 5.P****shop中性灰高级人像精修
知识点分布
1,Photoshop常用工具的使用
详细介绍了Photoshop的基本介绍、主要的应用领域,常用工具的使用方法;色彩的论理论基础,图像调整面板的使用,包含了以下知识点:
1、Photoshop软件基本介绍|2、Photoshop软件主要应用的领域|3、认识Photoshop界面|4、绘图工具|5、调色工具|6、选择工具|7、修图工具|8、色彩理论基础|9、RGB色彩模式|10、CMYK色彩模式|11、图像调整面板介绍|12、亮度/对比度|13、色阶|14、曲线|15、色相\饱和度|16、色彩平衡|17、通道混合器
2,Photoshop中的图层和文字
Photoshop中图层面板和文字工具的使用,包含了以下技能点:
1、图层的概念|2、图层类型|3、图层样式|4、图层的混合模式|5、图层蒙版的作用|6、图层蒙版操作|7、文字工具
3,Photoshop中的编辑工具
介绍了Photoshop中画布与图像的概念,选区工具的概念及使用方法,包含了以下技能点:
1、画布的含义|2、调整图像大小|3、图像旋转|4、裁剪工具|5、选区与选区工具|6、选框工具|7、套索工具|8、魔棒工具|9、选区的编辑|10、形状调色|11、图片调色|12、吸管工具|13、自由变换
4,图像扣取及合成
介绍了使用Photoshop软件抠图和图像场景合成,包含了以下技能点:
1、钢笔工具简介|2、钢笔工具的使用方法|3、钢笔抠图|4、通道简介|5、通道扣图的方法|6、图层蒙版的使用|7、图像合成的方法|8、图像合成注意事项
5,应用图标设计
介绍了使用Photoshop软件进行手机应用图标设计及形状工具的使用方法,包含了以下技能点:
1、图标简介|2、图标的应用场景|3、图标的分类|4、形状工具简介|5、路径的概念|6、路径操作的使用方法|7、路径编辑
进阶班 — 平面设计
您需要掌握
1.了解平面设计规范,掌握造型设计技法;| 2.熟悉PS/AI软件的基础操作,能够设计符合商业需求的商业项目案例;| 3.掌握VIS品牌视觉手册制作;| 4了解广告物料尺寸及印刷流程。
知识点分布
1,Illustrator矢量图形制作
介绍了认识AI软件并掌握常用工具的使用方法,包括复杂图形的编辑和创建。以及3D功能的使用,包含以下知识点:
1、Illustrator基础|2、基本图形绘制与操作|3、不规则图形绘制|4、图形变换与运算|5、色彩填充|6、文字工具|7、外观效果与图形样式|8、混合与3D效果
2,三大构成
介绍三大构成的历史与发展,详细讲解了平面构成、色彩构成、立体构成在设计当中的运用,包含以下知识点:
1、设计构成的历史与发展|2、设计构成概述|3、平面构成|4、色彩构成|5、立体构成
3,版式设计
学习不同的排版方法,掌握构图的常见手法,包含以下知识点:
1、版式设计三大要素|2、常用图形元素|3、留白|4、网格布局|5、黄金分割法|6、版式构图
4,字体设计
介绍了文字的起源与发展,字体当中情感的表达,以及造字方法,包含以下知识点:
1、文字发展史及结构特点|2、不同字体的情感表达|3、钢笔造字|4、矩形造字|5、字体的设计方法
5,企业形象设计
介绍了企业形象设计的整体流程,以及logo设计的常用设计方法,包含以下知识点:
1、企业视觉识别系统|2、企业标准色辅助色设计|3、辅助图形设计|4、VI基本元素的组合规范及表现|5、办公事务用品设计与制作|6、logo分类|7、logo特点|8、logo设计流程|9、logo标准化制图|10、包装分类|11、包装的作用|12、包装设计内容|13、包装设计流程
6,设计心理学
从心理学的角度分析作品,讲解设计思维方式,包含以下知识点:
1、设计心理学概述|2、设计与心理学的关系|3、感觉和知觉|4、格式塔心理学|5、色彩心理|6、创新型思维方法
进阶班 — 网站设计
您需要掌握
1.了解网站的构成,可以熟练根据网站内容与需求设计匹配到不同的设计|2.了解不同类型网站设计规范,文案解析、配色构图|3.使用Axure RP软件对网站进行原型制作。
知识点分布
1,网站概述
介绍了网站的起源和发展历程,对于不同类型网站的设计技巧及规范,包含以下知识点:
1、网站基础知识|2、门户网站|3、电商购物网站|4、社交网站|5、企业网站|6、个人网站|7、网页的构成|8、网页视觉因素|9、网站页面设计趋势
2,网站结构设计
介绍了网站结构设计的基本流程,以及网站导航设计和搜索引擎优化,包含以下知识点:
1、网站目标定位|2、网站需求|3、网站功能确定|4、网站任务流程|5、网站结构概述|6、网站功能结构类型|7、网站结构类型|8、网站导航设计|9、搜索关键字设计|10、搜索引擎原理|11、搜索引擎优化
3,网页界面布局基础
介绍了网页布局的概念,学会网页布局基础绘制方法,了解栅格化设计原理。包含以下知识点:
1、认识网页布局|2、具体栏目布局|3、网页布局绘制方法|4、网页布局原则|5、网页布局类型|6、认识栅格化|7、栅格化设计类型|8、栅格化设计原理
4,网页界面布局技巧
介绍了网站布局中平面构成的使用方法,以及视觉流程的建立和表现方法,包含以下知识点:
1、网页中的点线面|2、无框设计|3、卡片式设计|4、间隔/分割线|5、格式塔原理|6、格式塔视觉规律|7、视觉流程的建立|8、线性视觉流程|9、导向视觉流程|10、复合视觉流程
5,网页配色
介绍了网页中颜色的使用技巧,包括不同颜色所代表的含义及配色方案,包含以下知识点:
1、网页中颜色的概述|2、网页安全色|3、色彩在网页设计中的作用|4、不同颜色的配色解析|5、网站主色调|6、辅色调和强色调|7、行业网站配色方案
6,电商网站设计技巧
介绍了电商网站相关页面的设计方法,以及店铺风格定义和要点,包含以下知识点:
1、电商设计简介|2、专题单页设计|3、Banner设计|4、平台界面设计|5、首屏视觉设计|6、店铺首页设计|7、专题页设计|8、店铺详情页设计
7,商业网站UI设计
介绍了企业网站及企业OA系统的设计原则和规范,同时讲解网站设计中涉及到的切图、标注、命名。包含以下知识点:
1、互联网网站的分类|2、构成网页的元素|3、网页UI设计的基本流程|4、网页设计原则及规范|5、企业网站相关理论讲解|6、企业网站设计原则|7、电子商务网站概述|8、企业OA系统|9、网站切图、标注和命名规范
8,网站原型设计
讲解了Axure软件的基本功能,以及网站的原型设计的规范,包含以下知识点:
1、网站原型概述|2、网站原型设计规范|3、网站原型设计流程|4、原型设计中的用户体验|5、Axure RP主要功能|6、工作界面|7、软件基本操作|8、元件的类型|9、页面样式设置|10、动态面板|11、响应式布局
进阶班 — 移动端UI设计
您需要掌握
1.学习移动界面设计知识,熟练掌握移动端UI设计规范|2.能够拥有独立完成APP设计|3.掌握Cinema 4D的基础建模操作|4.了解Cinema 4D的设计风格|5.能够使用Cinema 4D软件独立制作常见三维效果。
知识点分布
1,图标设计
介绍了移动端图标设计原则,讲解了两种图标风格的设计方法,iOS和Android应用图标的设计方法及规范,包含以下知识点:
1、图标的分类|2、图标的尺寸及格式|3、图标的设计原则|4、图标的设计流程|5、iOS应用图标的发展|6、iOS基本单位|7、iOS图标的应用场景及尺寸规范|8、iOS图标设计原则|9、Android设备基本单位|10、Android图标分类及尺寸规范|11、扁平化设计|12、拟物化设计
2,iOS-App设计
学习iOS系统手机界面设计尺寸和设计原则,包含以下知识点:
1、iOS简介|2、iOS发展史|3、iOS系统基础理论知识|4、iOS设计原则|5、iOS界面设计尺寸|6、iOS设备切图规范
3,Android-App设计
学习Android系统手机界面设计尺寸和设计原则,包含以下知识点:
1、Android系统简介|2、Android发展史|3、Android设计原则|4、Material Design介绍及使用方法|5、Android界面设计规范|6、Android设备切图规范
4,Cinema 4D三维设计
Cinema 4D软件操作方法,讲解基本建模工具的使用,结合案例熟练运用工具。包含以下知识点:
1、Cinema 4D的基础操作流程|2、曲线建模|3、多边形建模|4、造型工具组|5、变形器工具组|6、Cinema 4D材质编辑与渲染器|7、反射层|8、视觉设计风格
进阶班 — 交互及用户体验设计
您需要掌握
1.熟练使用AE软件制作移动端常见交互动效|2.了解交互设计流程,能够对应产品需求绘制产品原型|3.熟练使用Axure RP绘制原型图和流程图|4.能够使用Axure RP软件制作常见动效。
知识点分布
1,AE动效设计
介绍了AE软件的基本用法,以及常用的遮罩方式,讲解了常见的交互动效,包含以下知识点:
1、AE工作流程|2、多图层的显示样式|3、图层模式的叠加方式|4、轨道遮罩的叠加方式|5、蒙版的叠加方式|6、关键帧动画|7、三维空间与三维图层|8、形状动画设置|9、运动跟踪及表达式
2,用户体验设计
讲解了用户体验设计的概念及重要性,以及提升用户体验的方法,包含以下知识点:
1、用户体验的概念|2、用户体验的核心要素|3、影响用户体验的因素|4、提升用户体验的方式|5、尼尔森的十大可用性原则
3,交互设计
讲解了交互设计的基本概念及要素,让学员们掌握交互设计的基本流程,包含以下知识点:
1、交互设计的发展历程|2、交互设计的概念|3、交互设计的分类|4、交互设计的五要素|5、交互设计法则|6、从用户体验出发检验交互设计|7、用户体验下的交互设计流程
4,Axure RP交互设计
介绍了Axure软件中移动端的交互设置方法,以及基本的交互动效设置,包含以下知识点:
1、移动端原型设计规范|2、原型的基本类型|3、流程图的绘制方法|4、原型的设计理念|5、全局变量的设置|6、常见的基本交互动效
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