4个月课时 滚动开班 小班
课程简介:掌握Maya制作次世代模型的方法和技巧。来适合某些公司以Maya为核心的制作要求。全面讲解Maya用于次世代模型建造的常用功能,如多边形建模命令,像合并,分离,焊接,插入循环边,镜像,拓扑等命令。学习Maya的UV拆分制作,UV的展开技巧,UV整合方法,UV的摆放和输出方式。Maya制作次世代毛发的解决方案,Maya用于硬表面卡线的技巧和方法,全面掌握Maya用于次世代模型制作的常用功能。
获取价格4个月课时 滚动开班 小班
课程简介:结合游戏低模建造和布线规律的基础上,详细讲解ZB雕刻的软件使用和雕刻技巧。针对角色结构和不同质感的物体,掌握雕刻时拆分的方法与雕刻技巧。对物体软、硬及涨力感知的训练和培养。对造型高强度的训练,熟练掌握雕刻过程中整体与细节关系,使雕刻物体更为真实可信,为后面贴图的高度匹配,完成高精度3A级作品奠定基础。学习人体五官,肌肉艺用解剖。学习雕刻头部结构及胸像装备的制作,掌握人物五官及装备细节雕刻对Zbrush深入学习。熟练掌握各种模型制作方案,贴图的制作手法,制作出游戏特定的画面效果。通过形体,装备,贴图,专项四个部分逐步深入细化,使学生掌握次世代游戏角色建模及贴图的核心知识,综合运用所学到的技术完成写实的角色模型和贴图。从而使学员在各环节制作方面达到业内用人标准。
获取价格4个月课时 滚动开班 小班
课程简介:学习掌握不同元素的搭配运用,使角色造型中的设计元素不在单一提高学生的鉴赏学习能力。.学习不同风格的动漫角色形象设计,掌握日韩欧美等造型设计思路的练习方式。围绕人体结构为基础的认知,解决形态问题,在以人体结构为基础深入拆解动物结构,掌握动物造型的结构后而结合不同的元素创作出新的造型。带领学员了解人体骨骼与肌肉结构,提升对人体结构的理解,学习一套完整的人体结构训练方法。
获取价格[5/5] 机构对比框
添加对比机构